Регламент конкурса

If you are not a Russian-speaking user, you can use this link to view this page. The Russian version is basic, because machine translation can distort the essence of some rules. Sorry!


Отправляя игру на конкурс, участник безоговорочно принимает все указанные в этом регламенте условия. При возникновении спорных ситуаций решения по поводу них принимаются организатором.

Почта организатора – op@gdjams.ru.

Быстрый переход к нужному разделу:


Сроки #

Конкурс проходит в течение двух недель. Участник должен объявить о своём участии в течение первых семи дней, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соотвественно, к концу срока должна быть отправлена уже финальная версия.

Начало – 4 февраля в 12:00 МСК, тогда объявляется тема и ачивки.

Демоверсию своей игры нужно отправить до 11 февраля, 23:59 МСК включительно. Это считается регистрацией в конкурсе, и без неё вы не допускаетесь к финалу.

Финальная версия игры отправляется до 18 февраля, 23:59 МСК включительно. Возможно продление на бонусный день, следите за новостями.

UPD: сдача финальной версии продлена на два дополнительных дня, теперь свой проект нужно отправить до 20 февраля, 23:59 МСК включительно


О призовом фонде #

Призовой фонд наполняется за счёт добровольных пожертвований.

Распределение

  • 1 место – 50%
  • 2 место – 30%
  • 3 место – 20%
Как можно поддержать конкурс? (открывается по клику)
  • Яндекс.Деньги. Если не видно виджета над блогом, можно перевести деньги по этой ссылке или прямо на кошелёк: 41001770293246.
  • QIWI-яйца. Отправить их можно по этой ссылке на почту организатора – op@gdjams.ru.
  • Steam, если хотите пожертвовать игру, которая будет даваться за выполнение ачивок. Отправлять гифт нужно на всю ту же организаторскую почту. Не забудьте прикрепить ачивку, которую вы бы хотели предложить.

Если же у вас нет денег, но вы всё-равно хотите поддержать конкурс, то опубликуйте в своей любимой социальной сети (или ещё где угодно) ссылку вот на этот пост. Новые участники иногда могут помочь конкурсу даже лучше денег.

Ачивменты

В контексте конкурса, ачивменты – специальные игровые особенности, за лучшую реализацию которых автор в праве получить приз в виде Steam-гифта.

Список всех ачивментов публикуется организатором вместе с темой конкурса. Участник может реализовать в своей игре любые два ачивмента, они не должны быть основой игры; присутствие их в демоверсии необязательно.

В случае, если автор решил реализовать хоть один ачивмент, то его название он должен сообщить вместе с финальной версией игры и указать в readme.

Примечание

Участник, занявший одно из призовых мест, имеет право передать часть или весь свой выигрыш другому участнику.


Отправка игры #

  • Игра должна быть упакована в архив, применение инсталляторов не допускается.
  • По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра.
  • Хорошим тоном будет вложить в архив readme с описанием игры и скриншот/логотип.
  • Архив должен быть расположен в месте, откуда его можно скачать без ограничений.
Содержание readme.txt (открывается по клику)

Нужные пункты:

  • название игры
  • описание (краткий сюжет/про что она)
  • на чём создавалась игра и/или с помощью каких инструментов создавался её контент

Прочие пункты:

  • управление (если не объясняется в самой игре)
  • жанр игры (если не можете дать ему точное определение, то не пишите)
  • заявленные ачивменты (если есть)
  • ссылка на блог и/или трипкод и/или прочие контактные данные (если есть)
  • требуемые для запуска зависимости (если есть)
  • ссылка на репозиторий с исходным кодом (если есть)
  • авторство сторонних ресурсов (если есть)

Правила конкурса #

  • Игра должна быть создана специально для конкурса и во время его проведения. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса.
  • Игра должна соответствовать теме конкурса.
  • Участник может разрабатывать игру как один, так и в составе команды. Команда в этом случае считается за одного участника.
  • Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету.
  • Контент игры может быть сделан участником или взят им из сторонних источников под свободной лицензией. Музыку можно использовать любую. Использовать контент, сделанный участником до начала конкурса, разрешается, но в разумных пределах. Весь сторонний и старый контент, по возможности, должны быть указаны в readme.

Важные дополнения

  • Ограничений на жанр нет.
  • Ограничений на использование движков и конструкторов нет, моды к другим играм запрещены.
  • Игры, содержащие NSFW-контент, должны иметь предупреждение об этом в readme, а по возможности - иметь опцию включения цензуры.
  • Участник может отправить на конкурс только одну игру.
  • Ограничений на рабочую среду игры нет, обязательна лишь возможность запустить игру на 64-битной Windows 10 с использованием свежих версий зависимостей (браузер/Java/Flash/etc) и не прибегая к танцам с бубном.
  • Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента, также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки.
  • Если в игре есть мультиплеер, то должна быть предусмотрена игра в оффлайне с ботами. В противном случае, нужно прислать отдельным архивом исполняемые файлы сервера с инструкцией по запуску (платформа значения не имеет), а сама игра должна иметь возможность подключаться к запущенным таким образом сторонним серверам.
  • Название финальной версии игры разрешается менять, при этом в readme должно быть также указано старое.

Итоги конкурса #

Игры конкурса будут оцениваться судьями и участниками, дошедшими до финала. Все участники в таком случае выступают как один судья (от всех их оценок берётся медиана).

Порядок оценки: Голосующие оценивают игры конкурса по шкале от 1 до 10. После этого от всех оценок судей берётся среднее арифметическое, которое и будет являться результатом игры на конкурсе.

Чтобы оценка была зачтена, голосующий должен оценить как минимум 90% игр конкурса (не касается судей, которые обязательно должны оценить 100% игр). По желанию, к оценке можно оставить фидбек (для судей фидбек обязателен).

Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что за их игры, в случае выигрыша, они не имеют право получить денежный приз, а также они не могут получить подарки за выполнение ачивок (хоть и имеют право их реализовать). Также, участник конкурса не может оценивать свою игру.

Все оценки и фидбек будут в последствие опубликованы вместе с результатами конкурса.


Если вам что-то непонятно, то прочитайте регламент ещё раз и убедитесь, что ничего не пропустили. Если же какой-то момент не понятен и после этого, то вы можете спросить о нём организатора в треде конкурса или написав письмо на op@gdjams.ru.

Удачи на конкурсе!